Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Pesel statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
12293 37601 14209 15252 5891 1652 587

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2010-11-16 22:23:00 Dorota Marczykowska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

182 2010-11-17 01:01:37 rdk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

183 2010-11-18 23:39:27 Rafał Piwko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

184 2010-11-20 17:56:20 Ania zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

185 2010-11-20 22:49:20 Tomasz Cieśla zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

186 2010-11-23 17:17:39 Kristoff zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

187 2010-11-27 12:23:00 Rafal Skłodowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

188 2010-11-27 15:35:28 zx zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

189 2010-11-29 11:55:45 tiestes zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

190 2010-11-29 12:51:31 Adam Kozlowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

191 2010-12-01 19:57:51 Mateusz Roth zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

192 2010-12-03 21:14:42 Michał Langner zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

193 2010-12-04 18:31:04 darnox zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

194 2010-12-06 21:22:56 Olaf Goj zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

195 2010-12-06 22:05:52 Michał Kolarczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

196 2010-12-06 22:35:11 Łukasz Wlazły zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

197 2010-12-09 16:25:43 Jerzy Gubała zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

198 2010-12-09 22:37:35 Piotr Budek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

199 2010-12-10 14:07:28 Paweł Wojciechowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

200 2010-12-12 12:32:19 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.